简单工厂模式(Simple Factory)
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
角色及其职责
- 工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
- 抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
- 具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
优缺点
- 优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
- 缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
模型实现
实例化对象的时候不再使用 new Object()形式,可以根据用户的选择条件来实例化相关的类。对于客户端来说,去除了具体的类的依赖。只需要给出具体实例的描述给工厂,工厂就会自动返回具体的实例对象。
package com.company;
//////////////////////定义一个接口////////////////////////
interface Operation {
public double getResult(double numberA, double numberB) throws Exception;
}
//////////////////////实现四个具体的操作类//////////////////////
class Add implements Operation {
// 加法计算
public double getResult(double numberA, double numberB) {
return numberA + numberB;
}
}
class Sub implements Operation {
// 减法计算
public double getResult(double numberA, double numberB) {
return numberA - numberB;
}
}
class Mul implements Operation {
// 乘法计算
public double getResult(double numberA, double numberB) {
return numberA * numberB;
}
}
class Div implements Operation {
// 除法计算
public double getResult(double numberA, double numberB) throws Exception {
if (numberB == 0) {
throw new Exception("除数不能为0!");
}
return numberA / numberB;
}
}
//////////////////////简单工厂类//////////////////////
class EasyFactory {
// 简单工厂,根据字符串创建相应的对象
public static Operation createOperation(String name) {
Operation operationObj = null;
switch (name) {
case "+":
operationObj = new Add();
break;
case "-":
operationObj = new Sub();
break;
case "*":
operationObj = new Mul();
break;
case "/":
operationObj = new Div();
break;
}
return operationObj;
}
}
////////////////////////调用//////////////////////
public class SimpleFactory {
public static void main(String[] args) {
Operation add = EasyFactory.createOperation("+");
Operation sub = EasyFactory.createOperation("-");
Operation mul = EasyFactory.createOperation("*");
Operation div = EasyFactory.createOperation("/");
try {
System.out.println(add.getResult(1, 1));
System.out.println(sub.getResult(1, 1));
System.out.println(mul.getResult(1, 1));
System.out.println(div.getResult(1, 1));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果:
2.0
0.0
1.0
1.0
在使用功能镜像的时候,需要对时区进行修改,那么就需要从两个方面来考虑,本文主要记录Dockerfile和docker-compose.yml设置时区。
Golang如果直接使用Alpine基础镜像进行打包,在运行的时候会出现如下问题:standard_init_linux.go:211: exec user process caused "no such file or directory"
wxpython绘制登录界面
OpenCV-Python读取、显示和保存图片,主要介绍如下函数的使用:imread、imshow、imwrite。读取图片使用imread函数,注意:opencv读取图片,默认颜色通道是BGR,而不是RGB。使用imshow函数即可,第一个参数表示窗口名称,第二个参数就是要显示的图像。保存图片使用imwrite函数, 第一个参数为要保存的路径和名称,第二个参数为图片,最后一个参数为可选项。
快速生成表格
Electron页面跳转、浏览器打开链接和打开新窗口
在使用Git的过程中,不想每次都输入用户名和密码去拉取代码,所以就需要保存这些信息,那么既然有保存了,就必须有清除功能。
Docker编译镜像出现:fetch http://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/v3.12/main/x86_64/APKINDEX.tar.gz
ERROR: http://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/v3.12/main: temporary error (try again later)
WARNING: Ignoring APKINDEX.2c4ac24e.tar.gz: No such file or directory问题
在Mac电脑中,如何对Git的用户名和密码进行修改呢?起初不懂Mac,所以整了很久,本文将记录如何对这个进行操作,以便后期使用。