Editor.md将转换的HTML代码进行显示
简介Editor.md将转换的HTML代码进行显示
在使用Editor.md的过程中,如何将html代码直接在前台显示,查阅了很多资料,感觉还是不对,有些可以显示简单Markdown文档,但是公式和流程图这些将不能正常显示。其实,Editor.md给我们提供了如何显示HTML的方法,话不多说,直接上代码:
//这里我使用的Laravel框架的模板引擎,这里将html直接放在这个div中
<div id="detail-content">{!! $info->content !!}</div>
在JS代码中,我们只需要如下代码:
editormd.markdownToHTML("detail-content", {
htmlDecode: "style,script,iframe", // you can filter tags decode
emoji: true, // 默认不解析
taskList: true, // 默认不解析
tex: true, // 默认不解析
flowChart: true, // 默认不解析
sequenceDiagram: true, // 默认不解析
});
这样就可以了。


所有公式和流程图都可以了,其实关键点就在于设置是否解析它们。
前一篇博客中已经说过Golang对Gzip的处理,其实这是我的服务器端的处理,那么当我们服务器返回Gzip压缩的字符串后,客户端如何进行解压呢?本文主要记录下JavaScript对Gzip进行压缩和解压处理。
Golang打包一般的静态资源文件到二进制文件中还是比较简单,但是如果遇到使用Vue编写的后台界面,该如何打包呢?本文就是记录如何打包Vue到二进制包
图像的腐蚀与膨胀互为逆向操作,通常用于处理二值图像(黑白图,以黑色为底面背景),因此需要先进行二值化处理,腐蚀和膨胀通俗的理解就是,在指定大小的卷积核内,如果该卷积核内全为黑色或全为白色,则该卷积核内像素值不变,但若是既有黑色又有白色,即在图像边缘处,那么膨胀操作则会将该卷积核内所有白色像素点都赋值变为黑色,以此将图像向内腐蚀掉一圈,而膨胀操作则相反,会将卷积核内的黑色像素点赋值成2白色,以此让图像膨胀一圈。
在使用电脑的过程中,我们经常需要一些工具来帮助我们提高工作效率,本文主要记录生活中日常能提高工作效率的小工具和简要的使用说明,以便后期使用需要。
快速生成表格
Electron页面跳转、浏览器打开链接和打开新窗口
在使用Git的过程中,不想每次都输入用户名和密码去拉取代码,所以就需要保存这些信息,那么既然有保存了,就必须有清除功能。
Docker编译镜像出现:fetch http://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/v3.12/main/x86_64/APKINDEX.tar.gz
ERROR: http://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/v3.12/main: temporary error (try again later)
WARNING: Ignoring APKINDEX.2c4ac24e.tar.gz: No such file or directory问题
在Mac电脑中,如何对Git的用户名和密码进行修改呢?起初不懂Mac,所以整了很久,本文将记录如何对这个进行操作,以便后期使用。